Sakarya Uygulamalı Bilimler Üniversitesi (SUBÜ) Bilişim Teknolojileri Topluluğu, oyun geliştirme alanına ilgi duyan öğrencilere yönelik ‘Akran Temelli Eğitim: Oyun Geliştirmeye Giriş ve Uygulamalı Eğitim Atölyesi’ başlıklı bir etkinlik düzenledi. Etkinlikte katılımcılara hem teorik hem de uygulamalı eğitimler verilerek; ‘Oyun nedir?’, ‘Oyun geliştirici kimdir?’ ve ‘Oyun türleri nelerdir?’ gibi temel sorular üzerinden oyun tasarımına dair genel bir çerçeve çizildi. Katılımcılar, oyun geliştirme süreçlerinin temel kavramlarını öğrenirken yaygın olarak kullanılan oyun motorları hakkında da bilgi edindi. ‘Neden Unity?’ sorusu üzerinden Unity oyun motorunun öne çıkan özellikleri değerlendirildi. Eğitimin uygulama kısmında Unity Hub’ın kurulumu adım adım gösterilerek Unity ortamında çalışıldı. Öğrenciler, 2 boyutlu platform oyunlarının temel yapı taşlarını öğrenerek karakter hareketleri, zıplama mekanikleri ve sahne geçişleri gibi dinamikler üzerinde uygulamalar yaptı. Atölyenin sonunda her öğrenci, kendi sahnesini oluşturarak özgün objeler ve kurgularla hayalindeki oyun dünyasını tasarladı.